リアル日記


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一つ分かったことがあるよ~~。






なーんにも分からないってこと!



モモイはソクラテスだった。
無知の知を自覚することこそが真の知恵への第一歩なのである。
つまりモモイは俺より賢い。負けたぁ・・・


これからはソクラテス・モモイと呼ばせてください。

さて、ブルアカで最終編以来の全先生(全ユーザー)で行うレイドボスが開催されたご様子。
このリアル日記を書いている段階では4体目のボスがタコ殴りにされている状態かな?



物語的には10体いるボスのうち、期間内に8体のボスを倒せって感じ。
イベントの実質有効期限が7日間なので一日寂以内にボスを一体しばいていく必要がある。
全ユーザーが協力して殴っていけというシステムではあるものの、あんまり協力している間はない。誰かのおかげでゲージを減らせたというよりじわじわとゲージが勝手に減っている感じ。

ちょうどこのイベントが開始したと同時に私のブルアカ暦が二年目に突入し。
まぁそれなりに手持ち生徒も充実してこのあたりもボスもいけるかな?って思ってたけど・・・

あかん、舐めてた。
ホドとその次のボスのゲプラー全然歯が立たない。


ちょっと軽くネット検索してみればどちらも特定の生徒を持っていないと満足に攻略出来ないご様子。
特にゲプラーがかなりきついご様子?
実はここまでCLEARと書かれているボスについては最高難易度で全部しばき倒せていたのでホドもまぁ何とかなるだろうと思ってツバキ連れて行ったら全然CC回らなくて終わった。舐めてたのは俺の方です。しかもタイムアウトしちゃってチケット20枚消費しちゃったよ。カエシテ。絶対これクリアできねーー。
というかコクマーもゲプラーも攻略に適した生徒持っていないのでここまでのレイド報酬かなり美味かったけどこっから先は殆ど入手出来なさそうである。ウゴゴゴゴ。でもガチるほどのゲームじゃないから適当に諦めよう・・。

ところで期限内に全レイドボスを撃破しろという形ではあるのだが、これ間に合わないパターンとかちゃんとあるのかな?
私の友人も言っていたが多分チョコワ君システムだと思っていて本当に間に合わなさそうになると謎の力で急にHPがぐんぐん減ったりするんじゃなかろうか。

↓八百長チョコワ君。懐かしすぎる。


昔のイナイレ人気投票で五条が一位になったりポケモン人気投票でコイルをプッシュしたりしたあれである。
このチョコワ君案件も圧倒的大差からの不正票修正(実際不正なんだけど)から謎の票加速によってチョコワ君が勝利を決めた。


おそらく今ここで全先生が手を抜いても何故か勝手にボスこと預言者たちは爆発四散してくれることだろう。
やったねケイちゃん、僕達の未来は明るい!



ところでケイちゃん可愛すぎじゃありません?(話飛躍させすぎ





なんだこのミニスカ絶対領域!!!

しかもツンデレときた。


来週のブルアカ新規生徒、どっちがえちちか選手権。今回はケイの勝ちとさせて頂きます。ごめんねアリス  って所までケイちゃんの前で言ってムキーって顔しながらパンチ喰らいたい。
あ~あ~~!!あと2000年後に生まれてたらこんな美少女アンドロイドといっしょに過ごせる未来だったんだろうなぁ~!


「きも。」

その未来がくるまで私はツンデレレミリアちゃんと過ごします。よろしくね。

「きっしょ。」

デレがない。



1/15

11月にタルコフのアーリーアクセスが終わって製品版となり、ついに脱出できるようになりました。
そして先日ついにようやく脱出してゲームクリアしました。いや、マジでしんどかった・・・。今日はちょっとその雑談。
ちなみにうちのサイトのGaming日記にタルコフ日記があるのですが、あれを更新していたのは2021~2022年くらいですっかり埃を被ってしまっており
そっちで日記を書く気にもなれなかったのでリアル日記の方に・・・。

結構ネタバレ要素多い感想になるので折りたたんでおきます。
内容見る方は下の文字タップして展開してくださいー。


タルコフ感想(クリックで展開)
とりあえずゲームクリアした証のスクリーンショット。



流石にPvPでは遊びませんでした。PvEです。

で、とりあえず遊び終えた感想は・・・。

クソ。


いや、何百時間と遊んでおいてそれはないだろうってツッコミが聞こえてきそうですがもう一度言います。


クソ。



いや、まぁ全体評価で言えばギリギリGood評価って感じ何ですが、なんというか理不尽要素が本当に多いゲームだったなぁって。
特にラストステージのTerminalに関してはマジで悪意しか感じられない仕様が多かったですし、高難易度と理不尽を履き違えているんじゃないのかって常々思いました。
元々理不尽ゲーとして悪名高いゲームではあるんですが、最後のターミナルには本当に苦しめられました。


タルコフってなんかもうDVの彼氏を体現化したようなゲームでプレイを始めた最初って凄い優しくて楽しいんですよね。
装備はなにもない拠点もボロボロ、そこからレイドに出撃して物資を集めて拠点を拡充しつつ自分の装備を充実させていって。
RPGゲームで言う所のレベリングだったりハクスラ的な要素だったり、とにかくわかりやすい進捗や成長が次々と入ってくるので楽しさMAXなんですよね。
が、ある程度レベルも上がってタスクも進み出してくる徐々に理不尽という悪魔が顔を出してくる。気を許してくると急に暴力振ってくるカスのDV彼氏。
ボスを対峙して理不尽なAIMで瞬殺してきたりだとか数の暴力に分からされたりだとかわかりやすい苦難が立ちふさがってくるのですがこの辺はまだ序の口。
最終的にはもはやシステムが理不尽をかましてきます。


具体的には特定のタスクでカルティストの司祭を二人倒せ!って出てくるのですが、この司祭。
まずスポーン確率が20%と低く、しかも普段は草むらの中で匍匐していて接近しても気づかないことがちらほら。
見つけても配下の部下が鬼強く何とか返り討ちにしても部下が全滅すると司祭が自殺するので進捗をなかった事にしてくる凄まじい悪意。配下は襲いかかってくるのに司祭は逃げるのがこの上腹立たしい。
そもそも司祭に出くわさないことのが殆どなので無意味な出撃を何度も繰り返されるのがとにかく腹立たしかったです。

と、このようにタルコフは後半になってくると特定の何かをしなければいけないのに、その何かが必ずしも出現するとは限らずえぐい低い確率を引き当てるまで何度もやり直させてくるのが個人的に一番クソだと思ったポイントでした。

その極めつけがラストステージのターミナル。この世の悪意を全て詰め込んだかのような究極クソゲーマップ


36回もやり直す羽目になるほど超高難易度だったのですが、まぁ敵がオートAIMで1秒射線通すと即死させられるのはこの際もういいです(よくない、というかこのクソ理不尽AIMがあまりにも強すぎる

一回挑戦するたびに8時間くらいの待ち時間が生じるんすよ、ターミナル。なんでこんな高難易度理不尽ステージにこんな意味不明な待ち時間設けたんすか。

アーマードコアで例えるなら、初見プレイヤーがバルテウスに挑むも死ぬたびに8時間の待ち時間をさせた後にようやくリトライが許されるような形。
もしアーマードコアがそんなシステムだったら絶対不評の嵐だった。
アーマードコアが分からなければSEKIROでもエルデンリングでも何でもいいです、高難易度ゲーでリトライするのにそれだけの強制待ち時間を設けさせられると思えばカスみがよく分かると思います。

正直この運を要求してくる要素とリアル待ち時間を要求される要素がもうちょっと緩ければよかったんだけどなぁ・・・。弾薬作成時間とかそういうのは分かるけどターミナル入場券のクラフトはこんな長くする必要なかったやろがい!

今からタルコフ始めるか悩んでいる人がいたら伝えたいのは途中からゲームの難易度が上がってくるだけでなく、システム的な側面でニキータの悪意をもろに食らうことになるので寛容的な人だけがプレイすることをおすすめしたいです。逆に最後まで遊ぶつもりがなければ上記理不尽に付き合う必要もないのでほどほどの所で切り上げて楽しめるかも知れない。



私はもうタルコフには多分入国しません。多分。
このゲームの真の酷い所はDV彼氏と同じで少しでも優しくされるとトゥンクってなって依存症となり、新しい何かが追加されると戻ってきてしまうたちの悪い所があります。
やっぱこのゲームの表現ってDV彼氏が一番似合う表現なんですよねぇ。ひぃん。


とりあえず今日の時点ではこれだけ言っておきます。






って散々悪口書いた話をでいびっとことヤスケに話したら










以上!!
でも正直PvPでボイスロイド的な物を使った動画コンテンツはちょっとやりたいなとは思ったりはしている。
動画とかコンテンツって見る側からしたら理不尽であればあるほど面白いのは事実なんだよなぁ~~~。
仮にボイスロイド使うならきりたんがいいです。



1月8日

改めまして新年あけましておめでとうございます。
今年最初のリアル日記更新になります。

昨年は元旦にいきなりPCが起動しなくなり、そこから長いAsrockマザーボードによるRyzen9000シリーズCPUの過電圧故障の戦いが始まっていった訳ですが、
去年5月と6月に出たそれぞれの対策BIOSにあげてからは故障しなくなりましたね。
BIOSアップデートに加えて念の為手動設定でCPUの電圧を下げる各種パラメーター調整も行ったのでその辺も活きたのかもしれませんが、
6月の対策BIOS以降は騒ぎも徐々に沈静化していったように見えます。

今振り返るとやっぱり新しいパーツに飛びつくのは端的に見ればリスクある行動ですよねぇ。
今回は二度の修理を経て原因も知れて対策も打てたからよかったですが、そもそもとしてInterCPUの13/14世代みたいな不具合抱えていたらどうしようもなかったはずなので
やっぱりPC運用するなら一世代型落ちしたくらいに揃えるのが価格的にも運用的にも安牌なのかもしれません。

といったPCの雑談はここまで。

ところで・・・。

そろそろ遊び始めて一周年になるゲームがあります。

なにかって?







ブルアカだよ、先生ぇ~~!


初めて遊んだ時、最初に撮影したスクリーンショットがあるのでその日付を確認したら1/21だった。
本当にあと二週間ちょっとで遊び始めてから一年経過するのである。

私にしてはかなり珍しく一年以上遊んだソシャゲはブルアカとマスターデュエルくらいしか記憶にない。
そういえば神姫Projectという非健全なゲームを一年以上遊んだ記憶もあるぞ?昔?部屋のレビュー部屋でちょっと書いた事もあったな!
遊び始めて2週間後くらいには早くメインストーリーVol1からVol3まで読み終えてシナリオの質の高さから世界観に引き込まれてそのままどっぷりと。
ただ今日に至るまで1円も課金していない無課金先生なんだよね。無課金先生ですまない。

総力戦とか大決戦とかいわゆるエンドコンテンツ系が毎月開催されてるけど難易度は未だにエクストリーム止まりな所も多く、
insaneはやれそうだったらやる程度でちょっとでも沼ったら諦めてエクストリームで満足。ガチるとなんだかんだ時間を消費する必要があるのでストーリー追うだけならこれくらいが本当にちょうどいいのかも。
似たような所ではマスターデュエルも最近全然ランクマッチは走っていなく実はずっとブロンズ~シルバーのランク対を往復している・・。
ただデュエリストカップだけは2nd到達までは頑張ってガチっていたり。四半期ごとの真剣なデュエルくらいが私にはちょうどよかった。
なお前回の2025/12のデュエリストカップは某メタ○○さんの紹介していたデモンスミス宣告者ジェムナイトティアラメンツを握ってさらっと2ndまで登りました。このデッキつえ~~~。やっぱキトちゃんだよ、これから毎日キトちゃん愛でような!

話がそれたので戻して・・・。

とりあえずメインストーリーとかイベントストーリーとか程々におっかける程度で十分楽しめているブルアカ、皆さんもどうですか。
思い返すと去年の今頃に私信で「ブルアカ気になっているんだよな~どうしようかな~」って悩んでいたらメッセージ送信で「周年イベントあるから始めるなら今」みたいなのを言われた記憶あるんですよね。
そろそろ周年なので同じく考えてる人がいたら今がいいタイミングです。

ほら、みてくださいよこの透き通った世界観のスクリーンショットの数々を!









透き通る会話!!




澄み切った生徒たちの衣装!(文化祭コス



んあああああああああああああアオバちゃん゛ん゛ん゛ん゛ん゛!!!!(唐突の発狂


思い返せばシュポガキ実装待ちしていた最中、そのシュポガキといっしょに唐突に現れたアオバちゃんに頭焼かれるなんて微塵も思わなかったね。


はい?なんですか?
ブルアカってもしかしてエッチなゲームなんじゃないのかって?


そうだよ。ほらやりたくなったよね?いやーいい仕事したな~(最悪の宣伝