1/26
Elin、もしくはElona。その名前を聞いたことはあるだろうか?
非常にマニアックなゲームで、ニッチなゲームをよく知るゲーマー達の間ではそれなりに有名なゲームらしい。
何でもシンセツ設計だとか。
なお親切ではなく心を折る、心折(しんせつ)設計という意味でだが。
具体的にどういうゲームなのか。
見た目に関してはラグナロクオンラインだとかテイルズウィーバーだとか見下ろし型のドット絵のもので、
当時のMMOを触ったことのある人なら懐かしさを覚えるような画面らしい。
肝心のゲーム内容についてはストラテジーとも言えるしファクトリー系ゲームとも言えるしハクスラ系とも言えるらしいしローグライクとも言えるらしいしエロゲーとも言えるらしいし・・・いや、もうこの時点で意味がわからない。
もうちょっとマシな表現すると過去に遊んだKenshiに近いそうで、自分の取った行動に応じて能力が成長していき、拠点を構えて畑作ったり宿作って経営シミュレーターもどきしてもいいし、一人旅してあちこちの勢力にちょっかいかけたり戦争したり遊んでいいそうだ。
そう言われると結構個人的には興味が湧いてしまうな。それならKenshiと同じく自拠点を充実させて力をつけつつ小国いじめ抜いてゆくゆくは世界征服でも目指してみるか??(ロシア脳
よし、とりあえずやってみよう!
まぁ、このコンテンツは10分程度の本当にかる〜〜〜い更新で遊んでいくつもりなので適当に垂れ流していくコンテンツにしようと思っています。
というわけでまずはキャラ作成から。

なんか色々顔画像を選べるらしい。
・・・あからさまに一つ異物が紛れ込んでいる。
今回はもう完全私主観視点の日記になるならもう久しぶりにこの画像でも引っ張り出そうかなと。
この画像はイメージ図です。現実の私はこんなイケメンではございません(突き刺さる残酷。なんならもう15年経過したしそろそろ老けが気になってきたゾ。

これが初期設定・・・なんだけどこの時点でもう分からない。
父親が機械になっているし年齢自由に設定できないし、種族もクラスもそれがどういう恩恵があるのかすら分からない。
もういい雰囲気でいこ!!!どうせ後から全部分かるって!!
そしてプロローグへ。
真っ暗闇の森の中で私は倒れていたらしく、フードを被った二人組の男女に助け出される所から物語は始まるようだ。

怪我的な意味ですよね??
「本当にそう思いか?」
ひぃん。

なんかもう既にUIゴチャついてるしマジで何をすればいいのか1ミリも分からないが、目指せ世界征服。なおそんな事本当に出来るかはわかりません。
「何々〜?新しい金儲けと奴隷搾取するの〜?」
魔王降臨。というか今見たら肩書が奴隷の純白とか書いてあるじゃん。ジェスターの奴隷ってこと???
というわけで初回はここまで。
今回最初の回ということで30分くらい更新に時間費やしてしまったけど、次回からはもうちょっとコンパクトにまとめつつ、代わりに更新頻度をあげる形を予定しています。
1/27
というわけで今日の5分更新。

目覚めた最初はチュートリアル回。
なんだけどいきなり土地権利書なんてものを渡してきた。なんだこいつ、富豪か?
いきなりこの土地を開拓して暮らしていくことに。しかも仲間もくれるという。
え、今日からここで不労所得を得て暮らしていいんですか!?ああ、たっぷりとな・・。
女さん「私の大切なパートナーを貴方に譲るわ。どんな動物が好きかしら。」

1,犬、わんわん。
2,猫、にゃーん。
3,熊、がおー。
4,少女??
一匹、いや一人明らかにおかしいのである。
もしかして俺やべーやつらに絡まれてる???
ここは猫さんを・・・。ちょうど初日の最後のスクショに灰色チックな猫が近くにいるがそれがその貰った猫である。
シシィさんみたいで可愛いね。にゃーん。名前後で変えられるかな?
男さん「そしたらこの世界で生きるために戦闘を学んでもらおう。」

男さん「絞首台にパンクを吊り下げてる。殺してみろ。」
ああ、俺多分ヤクザに救われたんだなこれ。
困惑してると猫もといシシィさんが果敢に突撃してパンクをミンチにしてしまう。このシシィさん殺意高すぎる。
この土地をどう開拓して何を生きれば全然分からないけど、とにかくやべー奴らに絡まれているという事を理解した所で今日はここまで。
もしかしてジェスターが派遣した連中らですかい?
1/28
吊り下げられたパンクを痛めつけて戦闘を学ぶワイ。
というか吊り下げられながら畜生!とか反吐ぶち履きなとか叫ぶパンク君は何なのか。
で、実際これで戦闘を学べているのかと言うと基本的なことしか分からない。
とりあえず左クリックすれば攻撃するし、右クリックするとオートで殴ってくれる。
パンクの後は吊り下げられたイノシシを仕留めろと言ってきて、ただしパンクと違って強力な反撃をしてくるから投擲物で対処しろといった感じ。
で、ポーションと小石を渡されるので小石を投げてダメージを与えてポーションはデバフ効果があるヤツなのでそれで弱らせろという流れなのだが、
ここ凄いわかりづらくて小石はアイテム画面で右クリックすると「持つ」という状態になってイノシシに右クリックすれば投げつけるのだが、
同様にポーションを右クリックするとアイテムの種類が違うせいかそのまま飲んでしまい、自分に混乱や盲目のデバフがかかってしまった。
ポーションを持つにはRボタン、もしくはマウスホイールのミドルボタンを押してそこから「持つ」という選択をすることでいいらしい。これ絶対この先も何度も間違えるヤツ。
それに気づくのにもたもたしている間もシシィさんは果敢にイノシシへ突っ込んでいく!

シシィさん死んだーーー!!!
うう、シシィさん・・・。

死体っていうか肉になっちまった・・・。しかも食える・・・・。
ごめんよシシィさん俺が操作にもたついているばかりに!

何だ じゃないが。
なんか復活した。
どうやら女さんから貰ったペットは無料で何度でも女さんに話しかけることで復活するらしい。強すぎる。
そういえば俺が死んだらどうなるんだろうな?といった所でもう10分経過したのでここまで。
1/29
Elinのチュートリアル難しいよぉ〜〜。
この難しいというのはゲームの難易度が高いという意味ではない。
シンプルに理解が追いつかない。
それでも前作Elonaと比較すると随分分かりやすくなったらしい。逆に前作はどういう感じだったんだ・・・・。

制作、クラフト周りのチュートリアルを受けておりまず最初に作業台を作ってみようという話があった。
アビリティ、つまりスキル一覧みたいな所に簡易制作というスキルがありこれを発動することでその場でクラフト可能な物一覧が表示され、そこに作業台があったので材料あつめてクラフト。
この辺はまぁかなりわかりやすい。
次に松明を作ってみようということで、フィールドに生えている草を切って蔦を集め、それを材料に紐を作成し、最後に枝と蔦で松明に。
ひとまずクラフト周りについては概ね理解できるんだが、クラフトをしたり材料を集めていたりすると時折「貴方は痛手を追った」と表示されることがある。
あれかな、手先が不器用化なんkで自傷してしまったのかな?と思いあまり気にしていなかったのだが。
料理してみようと思って焚き火にアクセスして焼きベリーのクラフトを開始したら・・・。

!?


死んだんだが???
ログをみると子猫ことシシィさんを押しのけたら死んだかのように見えて草。実際はクラフトというか調理していたら死んだ。
ここが最初理解するのに時間かかったのだが、クラフトなど特定の行動を取るとスタミナを消費する。
そしてスタミナが足りなくても作業は行うことが出来るのだが、その状態で作業を続けると過労となり命を削っていくこととなる。血をドバドバ垂れ流しながら。吐血でもしてるの??
そして過労でHPが0となって死んだという流れである。
最初マジで何が原因で死んだのか分からなくて「????」って本当になった。
一応初めて過労になった時チュートリアルの妖精さんが休んでと言うのだが、そのまま行動が取れたので気にせず行動していたらこんなことにっ・・・。
ちなみにその後 這い上がる か 潜る かの選択肢がでてよくわからないので潜るを選択したらタイトル画面に戻された。当然セーブした所からやり直しである。
はいまた明日!!!
2/2
やっとElinの事について理解してきました。

過労で何度もくたばりつつも、拠点を拡充させる方法については何となくレベルで理解しました。なお、あまりにも最初に作ったキャラがどうしようもなさすぎてキャラを一度作り直したのは秘密。
とにかくクラフト系はスタミナを消費するのだが、そのスタミナの回復の仕方も一般的な常識とは少し異なる。
普通休めばスタミナは回復するものだがこのゲームでは睡眠を取る以外に回復させる事が出来ない。少なくとも今は。
休憩というアビリティがあり、それを使えばHPやMPは回復してもスタミナは回復しない。
そしてスタミナを回復させたければ残りのスタミナがミリになるまで削れてる時に休憩アビリティを使うと寝落ちするのでそれでスタミナが回復する。
最初マジでこれに気づかなくて「休憩してもスタミナ回復しないんだけど??」ってなって一生過労死し続けてた。
作業台の近くにお墓が3つもあるのは全て私の過労死したお墓だ。コワイか?コワイ。
「過労死しても蘇って更に働けるとか最高じゃん。文字とおり死ぬ気で働いてもらおう。」
死ぬ気じゃなくて死んでるんですけどぉ!

クラフトや採集作業で他にも分かったことがあり、特定の行動を取るとそのスキルが上昇して上達するということである。まるでMaster of epicみたいだな。
わかりやすい所では斧を持って木を切りまくれば木こりの技能が上がるし、素手で敵を殴れば格闘術、ブーメランとか敵に投げまくれば投棄が上がる。それらのスキルが上がればよりよい結果になっていくようだ。
ただ何やらベース成長率というものがあり、その技能が上がりやすいか否かはまた別にあるらしい。この辺は最初に選択した種族とか職業が関係しているのだろうか。
農民スタートなので農業の技能が高いし炎のマークも大きくて成長しやすくなっているのが分かる。

とりあえず作れるものを作っていき、片っ端からいろんなことを試してみる。
種を貰って畑を耕して作物を育ててみたり・・・。ちゃんと農業技能が上がってた。
そうねぇ。戦闘も出来るようになっておきたいし戦いは遠距離で制することができればかなりリスク抑えられるし投げ辺りでも鍛えてみようかしら。

というわけでカカシに向かってブーメランをビシバシ。オラ!オラ!よし、投擲技能が上がっているな。おら!オラ!!

過労死した。
スタミナが減っていることに気づかず連打して終わった。私は強くなれるのだろうか??
2/4
結局Elinはどういうゲームなのか。
その部分についても理解が追いついてきた。
拠点を作ったりだとか畑を耕したりだとかそういうハウジング要素があるのは前回までの流れで理解していたし、戦闘らしきものがあるのもチュートリアルで理解していた。
ただその戦闘の度合いがよく分からなかったのだが・・・・。

自分の拠点の外に出てみるとこんな感じのグローバルマップがあって、砦や洞穴、大きな森とかはランダム生成されるダンジョンが存在している。

そしてそのダンジョンの中は一言で言ってしまえば風雷のシレンとか世界樹の迷宮みたいなローグライクダンジョンであった。
ダンジョンの外で一定時間経過すると再生成される仕様で、持ち込んだ物資や現地で拾える巻物やポーションなどをやりくりして最深部のまでの到達及びボス攻略が目的なようだ。
なるほど、こういうローグライク系は割と好物だぞ。
現在はチュートリアルの一つでもある子犬の洞窟と呼ばれるたったの二階しかない優しいダンジョンに初挑戦している所である。
基本的に俺なんかよりシシィさんの方が全然強いのでシシィさんが前に立って私は後ろからブーメランとか弓で矢を放つなど後衛担当。
「シュッ!!」
シシィさんの苛烈な猫パンチがヤドカリを襲う!シシィさんあと10日で一周忌です(急に重い
視界の概念があって四角にいる敵は見えないし、その先の地形がどうなっているかも一度視界の中に収めないと分からない仕様となっている。
つるはしとか持っていれば土の壁くらいは掘って強引に道を作ることも出来るなど選択肢は多そうだ。
そうした小細工系は農民スタートだから色々出来るのだが、肝心の戦闘に関しては非常に非力である。こっちの攻撃が全然当たらないし当たっても敵のHPがミリしか減らないのである。

そんなダンジョンを何度かうろついていると本を発見。どうやら読むだけで魔法が一定回数使えるものらしい。
とりあえず読んで的に向かって放ったのが上のスクショ。
凄いことに魔法は必中らしい。流石使用回数が定められているだけあって強力だ。
MPが足りなくても発動できるが、足りない分はHPで補う仕様らしい。
でも敵倒して休息すればスタミナと違ってすぐ回復するので序盤はあんまり気にしなくてもいいかも。
これから毎日敵を燃やそうな!


イークの戦士に突き刺されてあなたは殺された。
遺言は?

「うみみゃあ」(自動入力
こいつ一回日記書くたびに死ななきゃいけない縛りでもあるんか??
農民は戦闘ができなさすぎる!!!
次回は戦闘関連を鍛える手段について少し模索してみよう。
2/5
Elinのメインとなる部分はローグライクダンジョン攻略であるという事を知ってまぁまぁ楽しそうだなという事に気づいたのが前回。
そのダンジョン攻略に挑戦するもチュートリアルレベルのダンジョンの突破すらままならない。
そもそもとして農民スタートが戦闘面において弱すぎるのである。雑魚一匹のタイマンならともかくヤドカリとか結構硬い敵にあたったり複数に囲まれるとシシィさんの助けなしには生きて帰れない。
ヤドカリに負ける中年男性。
特殊技能の中には戦術だとか長剣だとか戦闘に関連する項目があり、一応戦っていればそれらの技能の数字が上がってっているので、
根気よく戦っていれば恐らく強くはなるのだろう。ただWikiを見た所そもそもとしてその技能を覚えていないとどれだけ当該行動をとっても成長しないらしい。
例えば隠密という技能があり、敵に気づかれずに行動したり奇襲攻撃を仕掛けて戦闘を優位に出来る技能があるのだが、農民スタートだと隠密を覚えていなく
どれだけ隠密行動を取ろうがその技能が成長することはないそうだ。
水泳も覚えていなければどれだけ深い水に入ろうが上達しないし、重量上げという重たい荷物を更に持てるようにするための技能も成長しない。
いや、重量上げは筋肉の発達でしょ?教えてもらわないと筋肉発達しないのか??
「うちもね、ギリギリでやってんの。」
意味がわからない。

そんな未習得技能を教えてくれるスキルトレーナーが村や街にいて、プラチナコインというのを支払えば習得することができるようだ。
NPC毎に教えてくれる技能に違いがあるらしい。上のスクショは旅商人の宿泊地という小さな集落にいるスキルトレーナーの図。
重量上げとか隠密とか覚えたい所だけど・・・・この共生ってなんだ??上手に寄生されるってどういうこと??
あまりにも気になりすぎて習得してみたら連れているペットに寄生してもらうらしい。

シシィさん寄生!
ドット絵は何も変わっていないが、きっと肩とか頭の上に乗っかっているのだと信じたい。体の内側に潜り込んではいないよね??

プラチナコインは各集落や街にある依頼掲示板を達成することでもらえるようだ。
つまり、依頼を受ける→何らかの行動を取ってキャラが技能が成長する→報酬でプラチナコインを貯める→スキルトレーナーに技能を教えてもらう→更に強くなって難しい依頼に挑戦する
というサイクルが出来上がっていると言えるだろう。
上のスクショだとなんか物用意してくれ〜系で占めているが、新しい依頼の中にはなんでもいいから敵対生物を何十匹しとめてくれっていうものがあり
それらをこなすのが簡単そうかつキャラ育成において適していそうだ。

というわけで敵をしばいていく様子。
シシィさんに寄生されているせいか私から猫の鳴き声が。やっぱり人格乗っ取られるレベルで寄生されていない??
ちなみに寄生されている間は私への攻撃が全て寄生しているシシィさんへの攻撃へとなり、ある種の肉壁状態となっている。
こちらが攻撃すればシシィさんも合わせて攻撃してくれるある種の二人羽織状態。なんか倫理観的にどうなのかとも思わなくはない。
なお寄生している間はペットのHPが0になっても死なないらしく、気絶状態となりその状態になって初めて私に攻撃が届くようだ。
思っていたより共生スキル強いな?
シシィさんが強いから割と無茶できる。
うおおおおおおおお。


まず根本的に俺が弱い。
遠出する前にもうちょっと自分の拠点で訓練用カカシ相手で訓練しよう。
スキルトレーナーに頼る事で新しい技能を覚えることができ、そのトレーナーに支払う専用の通貨は街(村)の依頼を達成することで手に入ることが前回までで分かった。
段々Elinの事について理解が深まってきたので一応最後まで遊べそうな状況になった気はするが、農民スタートだったこともあってか戦闘面にかなり苦労している。
一応戦い続ければ強くなるんだろうけど魔法はろくすっぽ撃てないわ剣を降っても当たらんわで本当に強くなるのか状態である。

それでも一応フィートとかいう能力ポイントを消費して寝るたびに魔法の夢を見て、10回くらいは発動できるようになるんだがそもそも詠唱スキルというものがあるそうで
これがないと魔法を唱えても失敗することがあるらしい。実際唱えてみると3割くらいの確率で失敗するし、3割も失敗するとなると連続でスカしてピンチな状況にもなりやすい。やはり農民(ry

ところである日拠点に税金請求書なるものが届いた。・・税金?
「やぁこんにちは納税の時間だよ〜〜〜」
うわでた。
Elinは一ヶ月経過するたびに拠点に税金請求書が送られてきて納税の義務を背負うことになるそうだ。
今回は596オレンという事で一日ダンジョンに潜ればこれくらいの金額は簡単に稼げる程度の金額。
しかし時間経過でどんどん税金が重たくなってくるようで調べてみればちゃんと金策しないとそれなりに困ることもあるらしい。
「うちもね、ギリギリでやってるの。」
ギリギリといえば何でも許されると思うなよ。
いつかこの税金が牙をむく日が来るのだろう。その時を震えながら待ちます。
今日はここまで。お、死なずにすんだな。その代わり金を失った。
2/11
初めて税金の支払いを済ませた所から。
今月の税金は約600オレン。町中で売っているフランスパン一つが大体250オレンくらいだったので日本円に換算して見ると大体600円・・・ていうか1オレン=1円で大体一致している気がする。
フランスパン程度の税金だったらもう免除してくれませんかねぇ。
「1円を笑うものは1円に泣く!」
なんか真っ当なことを言い出したぞ。
ちなみに拠点に戻って無事税金を収めた事をフードを被った男(物語序盤で助けてくれた男)に報告したら、今後も税金に限らず様々な請求書が送られる事があるらしくそれらは全て同じ方法で支払うことになるとのこと。
この世界では殺人より税金を滞納することのほうがはるかに罪が重いので気をつけねばならない。なんで???
「金は命より重い!」
笑いながら言わないで。
とにもかくにも今後の支払いを安定させるためにもやっぱりお金稼ぎについてはある程度知っておきたい所がある。

そしたら税金を収めた街のすぐ近くに商人ギルドなるものがあるではないか。
商人なのだから当然商いする人達が集まる所である。加わればなんか金稼ぎの助けになるかもと思って加入申し込みしたら入団試験受けろと言われた。
入団試験の内容はチラシを30枚街の人達に配って受け取ってもらうこと。なおそのチラシはこちらの自費持ち。
んんん、マルチ商法的ななにかに引っかかりましたか私。
とりあえず規定枚数の30枚を買って配ってみる。
が、行く先々で肩をすくめて受け取らない市民たち。

何なら切られた。ElinってGTA並に治安悪くない??
というかチラシを投げたらHITしてそのまま反撃で斬り殺しにきているのかこれ。今ログ見て気がついた。この時何で襲われたのかわからんかった。
まだ30人受け取って貰う前にチラシがなくなってしまう。え?なんで?ってなったけど、受け取ってもらえなかったチラシはその場で消滅するらしい。
眼の前で破り捨ててるのかよ。血も涙もねーなこいつら。
最終的にどれだけ大人の人に配っても受け取ってもらえず、町中歩いてるがきんちょ共は受け取ってもらえたので押し付けてきた(最低
挙句の果てには動物も何故かチラシを受け取ってくれるので豚や鶏に蜂に手渡してこの入団試験をパスしました。世紀末かよ。
入団後はお店に投資することで更に商人ギルドに貢献できるらしいが、そんな金はなくむしろ俺に投資してくれ状態なので骨折り損に終わるのであった。

ただギルドに加入しないと教えてくれないスキルトレーナーがいて、そこに関してはメリットはあったか。
プラチナコイン貯めて交渉術は後で覚えておきたい所だ。
といったところで今日はここまで。
今日も死なずに住んだけど街の住人に斬られた。
2/12
前回商人ギルドとやらに入り、プラチナコインを貯めて交渉術を覚えた。
覚えたのはいいけど交渉術覚えた所で何が変わったんだっていう話し。
商談を有利に進めると書いてあるけど別に交渉コマンドが増える訳ではなく、具体的にどう有利になっているのか全くわからない状態。
が、町中でとりあえず何度もそこら辺のNPCとおしゃべりしているとある日突然交渉術のスキルが上昇。
喋るだけで上がるならいくらでも喋ってやるよペペペペペペペペ!と喋り倒すこと数十分。

あっという間に交渉術が10に。
でも何で動物とおしゃべりしてしかも交渉術が上がるんだよ、人外じゃん。まぁそういうフィートを狙って獲得したからなんだけど。
お陰で喋り相手に困らなくて交渉術が上がるのが早い。
なおおしゃべりした相手はことごとく機嫌を悪くして冷ややかな態度に。動物も人間も例外なし。交渉は出来ても友達つくりは出来ない。哀しいなぁ。
が、ある時パン屋の店員さんに話しかけたら商品に「その商品は値引きされている」という記載が。今までこんなのはなかったぞ。
どうやら交渉術が一定以上上がると勝手に価格が下がるらしい。これはお得だな。最終的にどの程度まで安くなるんだろうな?
って更に交渉術をあげて20くらいになったら「その商品は70%値引きされてる」という値に。
値引きされすぎだろ、もはや買い叩いてるレベル。
ただここまで安くなるなら流石にこの交渉術はかなり有益なスキルだとという見方になるな。
今後はちょくちょく通りすがりのNPCに話しかけて交渉術を上げていこう。
といったところで5分経過したので今日はここまで。
最近5分更新どころか20分更新してて悪い更新してました。
2/17
ミシリアという大きな街に行って税金を収めつつ交渉術のスキル上げに勤しみました。
その後はまた徒歩で拠点に戻って何すっかな〜〜とぶらぶら。
ふとクラフト画面を眺めているとリュートというものがあるではないか。
その名前の通り楽器なのだが、Elinには演奏というスキルがある。
人前で演奏することでおひねりをもらえるとかなんとか。ほぉ、お金が稼げるならやらない手はないな。
ちなみに演奏スキルが上がることで魅力の主能力値も鍛えられるらしい。魅力が高くなれば交渉やら仲間に引き込むやらに色々補正がかかって良いことが多いらしい。
クラフトでリュート自体はすぐ作れた。
あとは演奏するだけだ。みんな俺の歌(?)を聞けぇ〜い!!

下手っぴ!
トドの「キュー」って鳴き声がギェーに見えた。
やっぱ最初はスキルがないから誰もおひねり飛ばしてくれないか・・・。
演奏スキルが高まればきっと皆もうっとり聞き入っておひねりを飛ばしてくれるはず。
このまま演奏を続けてスキル上げするぞ。みんな俺の演奏につきあってくれ!

汚水投げられて失明した。
そんなに俺の演奏でむかついたの??
とてもいたたまれない気持ちになりました。本日はここまで。
2/21
前回演奏引いたら汚水投げられて失明した。
いや、釈然としねぇ!!
現実に置き換えるなら通勤通学帰りの人達を前にしながら駅まででギターをジャカジャカ弾いて、
でもそれがあまりにも我慢できないレベルの出来で思わずビール瓶投げつけてやったって所だろうか。
そう考えるとよっぽど耳障りだったんだろうなぁ。
なら誰もいない所で演奏してスキル上げしてから演奏すべきか。
現実でもいきなり素人が駅前で演奏しながら練習するとかありえんからね。
そう思って野原でジャカジャカ弾いてるけど一向に演奏スキルが上がる気配がない。
Wikiで調べてみると人前で演奏して成功することで初めて経験値が入るとのこと。俺の知ってる経験値と違う。
でも人前で演奏する以外に上達しないなら何とか頑張って演奏するしかないかー。

というわけで新しい街・・・いや、どうみても村ですな。
ヨウィンという村にお邪魔しました。見るからに農業が盛んそう・・・というかそれくらいしかなさそうな村である(失礼
ナウでトレンディーな私の都会ソングはきっと彼奴らにはまぶしく映る事間違いないだろう。
「その根拠不明な自信には私ですら困惑しちゃうね。」
俺の歌を聞けぇい!いや、演奏?どっちでもいいよ。
ジャンジャカ
ジャカジャカ
ジャン!


死んだ。
滅び(セルフ)の歌でも歌っちまったんか俺??
ログを見るとあまりの酷い演奏に衛兵が俺に汚水を投げつけ、それによって吐いてしまうが村の中で嘔吐することは罪らしく、
そのままガードに犯罪取り締まりとして斬りつけられて殺された模様。
吐いたのはお前のせいだろそれを俺の罪にすんじゃねぇ!!!!
汚水を投げつける事より汚水を投げつけさせる原因を作ったやつが100%悪いなら個人の主観でいくらでも汚水を投げつけてもいいというとんでも地方国家なのである。

その後もヨウィンの村で何度も演奏してみるが誰一人喜んでくれず、
クズ石投げつけられてダメージを受け、防御スキルが成長するとかいうもう何やってんのかわかんない状態になってきた。
はぁ。

俺がいつか強くなったらヨウィン滅ぼしてやるからな覚えておけよ!!!(そういうゲームじゃありません。いや、そういうゲームか??
2/23
どうしても演奏を諦めきれない。
色々調べてみると子供相手に演奏をしてみたり失敗してもいいから演奏依頼に参加してとにかく演奏しまくれなんて助言を散見。
演奏が成功するかどうかは演奏スキルもそうだが、相手のレベルが高ければ高いほど高い演奏スキルが求められる仕組みらしい。
裏を返せば相手のレベルが低ければ演奏スキルが低くても何とかなるんだとか。

例のド田舎鬼畜村の依頼掲示板でベイベー!という名で演奏してくれなんて依頼があったので参加。この村のどこにこんな場所が??
うるさいだとかひっこめ!だとか野次飛ばされても我慢ガマン・・・我慢・・・・。


「(しっかりしてくれ)」
仲間のシシィさんにすら言われると立つ瀬がない。

依頼人も「貴方には荷が重すぎたようですね。」って、こんな斬った斬られたな演奏会に荷もクソもあるかい!
演奏会を成功させるためにはまず野次馬に斬られても斬り返す力を身に着けましょう。

それでも懲りずに演奏を続けるとついに演奏スキルが上昇。やるなと声をかけてくれる人物が現れており、一部だけでも演奏に成功したことで経験値が入ってきたのだ。
これをきっかけに続々と成功するようになり、ついに初めて演奏の依頼も成功に終わった。

「まさか生きて帰って来るとは思わなかったぜ」って、何で死ぬ前提の演奏会に送り込まれてるんだよ!!
演奏会場って戦地だったのか???
だがそれでもこれは大きな一歩なのである・・・。
でも演奏成功したしろそろ次のことしようかしら(ちょっと成功してすぐ次移る流浪人まがいのヤツ